Mortalion
Seslání kouzla je doprovázeno originálním zvukem podle povolání hrdiny. U hraničáře, zaklínače a paladina se zvuk liší podle toho, zda je kouzlo seláno na vlastního hrdinu nebo na druhé. Mágova zaklínadla mají specifický zvuk podle barvy kouzla.
Pleš
Oprava chyb souvisejících s uvedením nových kouzel kouzelníka. Spojenci v některých dobrodružstvích se správně připojí do družinky (Strašidelný dům, Zelená hůrka, Druhý chrám Horutha). Opravená kouzla:
Kouzelník si vybírá z 8 specializací reprezentující magické obory a barvy magie. Přibylo 36 nových schopností. Kouzelníkova kouzla mají nový parametr - barvu. Všichni staří kouzelníci si mohou zresetovat postavu a zopakovat přestupy podle nových pravidel.
Nový článek
Kouzelné knihy
Paladin si vybírá ze 3 specializací: Svatý, Vyvolený a Ochránce. Řada schopností byla přepracována a získal nové: Aura svatého, Aura vyvoleného, Aura ochránce, Řádový odznak, Vylepšená zbraň, Vylepšená zbroj, Požehnaná ostří, Požehnané zbroje, Zázračná obnova. Všichni staří paladinové si mohou zresetovat postavu a zopakovat přestupy podle nových pravidel.
Zvěd si vybírá ze 3 specializací: Zbojník, Asasín a Lupič. Řada schopností byla přepracována a získal nové: Útok ze zálohy, Tichý pohyb, Ochromující jed, Zápalná bomba, Bojový tanec, Rychlá chůze. Všichni staří zvědové si mohou zresetovat postavu a zopakovat přestupy podle nových pravidel.
Polovina zkušenosti za příšery se dělí mezi všechny hrdiny. Druhá polovina se rozděluje podle zásluh. Bonusy (ZL+ZK) za ocenění jsou zrušeny. Ocenění tedy přinášejí jen body do osobního hodnocení. V budoucnu plánujeme odměny za míru osobního hodnocení.