Novinky Články Média O hře Kontakt Registrace

Mortalion

Novinky

« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 »

06. 08.

Zvuky kouzel

Seslání kouzla je doprovázeno originálním zvukem podle povolání hrdiny. U hraničáře, zaklínače a paladina se zvuk liší podle toho, zda je kouzlo seláno na vlastního hrdinu nebo na druhé. Mágova zaklínadla mají specifický zvuk podle barvy kouzla.

18. 07.

Pleš

  • Hráči si mohou vytvořit hrdiny bez vlasů.

23. 06.

Oprava chyb souvisejících s uvedením nových kouzel kouzelníka. Spojenci v některých dobrodružstvích se správně připojí do družinky (Strašidelný dům, Zelená hůrka, Druhý chrám Horutha). Opravená kouzla:

  • Závan smrti z předmětů
  • Psychoúder z předmětů
  • Levitace
  • Krvavé pouto

05. 05.

Nový Kouzelník

Kouzelník si vybírá z 8 specializací reprezentující magické obory a barvy magie. Přibylo 36 nových schopností. Kouzelníkova kouzla mají nový parametr - barvu. Všichni staří kouzelníci si mohou zresetovat postavu a zopakovat přestupy podle nových pravidel.

05. 03.

Nový článek

10. 02.

Kouzelné knihy

  • Moudrá kniha
  • Kniha temných rituálů
  • Dvanáctero modliteb

27. 01.

Nový Paladin

Paladin si vybírá ze 3 specializací: Svatý, Vyvolený a Ochránce. Řada schopností byla přepracována a získal nové: Aura svatého, Aura vyvoleného, Aura ochránce, Řádový odznak, Vylepšená zbraň, Vylepšená zbroj, Požehnaná ostří, Požehnané zbroje, Zázračná obnova. Všichni staří paladinové si mohou zresetovat postavu a zopakovat přestupy podle nových pravidel.

  • Vlastnosti původního paladina nyní reprezentuje specializace Svatý.
  • Článek Paladin

13. 01.

Nový Zvěd

Zvěd si vybírá ze 3 specializací: Zbojník, Asasín a Lupič. Řada schopností byla přepracována a získal nové: Útok ze zálohy, Tichý pohyb, Ochromující jed, Zápalná bomba, Bojový tanec, Rychlá chůze. Všichni staří zvědové si mohou zresetovat postavu a zopakovat přestupy podle nových pravidel.

  • Vlastnosti původního zvěda nyní reprezentuje specializace Zbojník.
  • Vyvolání ohně zruší efekt neviditelnosti.
  • Článek Zvěd

07. 01.

Úprava zkušeností

Polovina zkušenosti za příšery se dělí mezi všechny hrdiny. Druhá polovina se rozděluje podle zásluh. Bonusy (ZL+ZK) za ocenění jsou zrušeny. Ocenění tedy přinášejí jen body do osobního hodnocení. V budoucnu plánujeme odměny za míru osobního hodnocení.

22. 12.

Revize střelných zbraní

  • Těžké kuše +10 zásah
  • Krátké luky +5 pohyblivost (+10 zásah, pokud jsou nalezeny v dobrodružství)
  • Lehké kuše +5 pohyblivost (+5 zásah, pokud jsou nalezeny v dobrodružství)
  • Dlouhé luky -5 pohyblivost
  • Praky +5 pohyblivost
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 »

Tento web využívá cookies (především k analýze návštěvnosti a sběru dat za účelem cílení reklamy).