Mortalion
Na síti polí se zobrazují originální mortalionské kurzory podle akce, kterou je možné na poli provést při stisknutí levého tlačítka myši.
Nová schopnost pro válečníka, hraničáře a zvěda na slabé úrovni. Zvyšuje maximum střel +10 a iniciativu při střelbě +5 (obojí za každý stupeň schopnosti).
Nové standardní dobrodružství pro hrdiny na nižších úrovních následuje po Druhém chrámu Horutha. Dědic noridorského trůnu, princ Edmund, je opět v nebezpečí. Skřetí armáda postupuje k městu Ceram a skupinka se musí zapojit do bojů v ulicích a odrazit skřetí předvoj.
Nový článek
Po kliknutí na symbol zkušenosti na panelu hrdiny se otevře tabulka zkušenosti potřebné na přestup na vyšší úroveň. Tutorial panelu hrdiny byl přepracován, aby navedl hráče na nové tlačítko.
Políčka v jeskyni, na které nemá hrdina přímý výhled (tzv. stíny), již nejsou pouze černá, ale zobrazují povrchy a objekty, o kterých hrdinové vědí. Nedostupná místa na okrajích map byla vizuálně odlišena od stínů.
Za účelem větší plynulosti hry v jeskyni bylo odstraněno potvrzování některých akcí, tj. ústupu, reakce na past a průzkumu objektu. Následující předměty byly upraveny:
Malované obrazy v pozadí ožily různými animacemi. Jde o první pokus využít SVG animaci ve hře. Další na řadě budou aktivní prvky a tlačítka.
Nové nebezpečné dobrodružství navazující na Archemské skály. I zkušení hrdinové si při útoku na hrad černokněžníka sáhnou na dno svých sil. Odměnou může být předmět z legendární výzbroje!
Skřetí doupě bylo předěláno na nebezpečnou jeskyni. Hlavním úkolem je nyní ochránit Edila až do konce dobrodružství. Minimální doporučená úroveň pro vstup je 10. Poklady byly mírně vylepšeny.